乐鱼体育 LEYU DATA DESK

赛事数据中心 · 2024至2025赛季 · 覆盖21项赛事

数据服务 · 赛季资料

把一轮比赛拆成可用的素材

乐鱼体育面向编辑部、研究团队与内容合作方提供赛季赛事资料,赛后 30 分钟内把阵容、转会动态与 90 分钟复盘整理到位,你可以按联赛、球队、位置和轮次取用,也可以直接导出进入自家稿件流程或分析项目。

01 / 服务线

五条内容线,按你的使用场景取用

赛程、阵容、转会、复盘、筛选各有一条独立的更新节奏。你可以只订阅其中一条,也可以整包接入——下面标注的是每条线最近一次收到的内容类型与推荐使用方式。

  1. 01

    赛程线

    五大联赛完整轮次与洲际赛事阶段赛程。开赛前 24 小时给出场地与裁判名单。

    适合:排产周报、赛前预告、直播日程表

    赛前 24 小时
  2. 02

    阵容线

    按门将、后卫、中场、前锋四层展开,每名球员带出场时间、站位热区与替补登场节点。

    适合:首发分析、位置对比专题、球员卡制作

    赛后 30 分钟
  3. 03

    转会线

    窗口期逐笔跟进,官宣、体检、注册、租借四条记录各自留痕,改动可回看。

    适合:转会窗口滚动直播、补强专题、数据月报

    窗口期实时
  4. 04

    复盘线

    90 分钟刻度上对齐判罚、换人、进球与关键事件,按分钟切片可回看。

    适合:赛后快评、战术拆解、节目脚本

    赛后 30 分钟
  5. 05

    筛选线

    统一到 28 项指标的检索口径,按结果、过程、球员、纪律四组组合过滤。

    适合:选题找素材、指标榜单、跨队对照

    每轮同步

02 / 阵容层级

四层位置结构,逐层展开一场比赛的出场名单

乐鱼联赛阵容从后场往前场推:先看门将的出击区间,再落到后卫的站位带,中场按触球重心切分,最后用前锋的跑动线收尾。四层共用同一场比赛的出场时间,可以纵向对照。

  1. GK 门将
  2. DF 后卫
  3. MF 中场
  4. FW 前锋

门将 / GK

记录每次扑救的位置、禁区外触球与后场出球比例,配合站位热区看门将的活动半径,方便写清一名门将的“覆盖范围”到底有多大。

后卫 / DF

按左中右分带展示站位热区,并对齐争顶、拦截与推进起点三类事件。可以快速判断一场比赛里哪一侧被反复打穿。

中场 / MF

以触球重心和推进方向为主线,标出前后腰的分工。连同控球率一并查看,能直接指向控场责任的分配。

前锋 / FW

展示射门点、反抢区域和替补登场后的即时贡献。把替补登场的节点单独拉出,与首发出场时间并排比较。

战术板上按从后场到前场划分的四个位置分区,冷调高对比,不出现人物
四层位置分区在战术板上依次排开,与阵容库的纵向结构一致。

控球率与替补贡献,两组分开看

控球率按球队、位置、轮次分别出值,替补贡献单独统计登场后的射门、传球与造犯规次数。两组数据可以放在同一张对照表里,也可以各自导出,方便在稿件里把“占着球权”和“替补改变了比赛”两件事分开写。

  • 控球率可切到球队整体、位置分层、单场三种粒度
  • 替补贡献按登场分钟段拆分,含加时段
  • 两组数据共用同一套球队与位置编码,便于合并
数据看板画面,左侧为控球比例的环形图,右侧为替补登场时间的柱状统计
控球比例与替补登场时间在同一面板上并排展示。

03 / 转会跟进

一笔转会走完四格才算落定

联赛乐鱼转会窗口里,每条记录拆成官宣确认、体检信息、注册状态、租借条款四个环节。任一环节发生变化都会追加一条时间戳记录,老状态原样保留,采编可以直接引用事件流写滚动直播。

  1. 环节 01

    官宣确认

    记录俱乐部与球员双方对外发布的时间点、合同年限与转会性质。若各方发布顺序不同,会在事件流里分条落时间戳。

  2. 环节 02

    体检信息

    跟进体检安排的时间与场地,标注体检状态与后续步骤。体测未通过、延期或改期都会生成一条变更记录。

  3. 环节 03

    注册状态

    标注球员注册是否完成、能否在下一轮出场,以及可能出现的时间限制。注册变化直接关联到阵容库里该球员的可用状态。

  4. 环节 04

    租借条款

    按租期、买断条件、薪资承担比例拆分条款要点。条款有调整时按时间顺序追加,保留修改痕迹以便回看。

四份并排平铺的转会核对文件与印章静物,冷色调,无可辨识人物
官宣、体检、注册、租借四个环节各自成档,按时间顺序归档。

04 / 90 分钟复盘

把一场比赛钉在 90 分钟的刻度上

乐鱼赛后复盘以全场比赛为一条时间轴:判罚、换人、进球和关键事件按分钟落点。你可以从任意一分钟切入,看到该分钟前后的事件组合,用来写赛后快评或拆解战术节奏。

90 分钟比赛时间轴示意 0' 15' 30' 45' 60' 90' 换人 进球 判罚 进球 换人 补时判罚
  • 换人节点
  • 裁判判罚
  • 进球与关键事件
赛场边线视角的场景,画面叠加分钟刻度线,远景人影不可辨识
90 分钟刻度覆盖整场,节点与画面位置一一对应。
0'–15'

开局节奏

看双方前场逼抢触发点、首个定位球和首次改判,适合写比赛基调的开场段。

45'+

半场前后

上半场补时与中场调整对位展示,换人前的最后一个判罚节点会被单独标出。

60'–75'

节奏拐点

换人节点密集段,替补登场后的第一次触球与射门会跟随定位。

90'+

补时收尾

补时判罚、末位换人和最后进球齐列,为赛后快评提供可直接引用的切片。

05 / 筛选与导出

28 项指标,四组筛,导出就能接进你的流程

体育赛事筛选统一到 28 项指标,结果、过程、球员、纪律各成一组,可以按联赛、球队、位置、轮次组合过滤。选好之后一次导出为 CSV 或 JSON,单次上限 5000 行,放在稿件素材表或分析脚本里都能直接用。

A

结果类

看谁赢、赢多少、在哪个时间点锁定结果。

  • 01比分
  • 02净胜球
  • 03半场结果
  • 04领先时长
  • 05积分变化
  • 06排名变动
  • 07连胜连败
B

过程类

把比赛怎么运转写成数字,读得出节奏和掌控。

  • 08控球率
  • 09射门次数
  • 10射正次数
  • 11角球
  • 12传球成功率
  • 13前场触球
  • 14高位逼抢触发
C

球员类

按四层位置给每个人归位,逐层看产出。

  • 15出场时间
  • 16站位热区
  • 17替补登场节点
  • 18替补贡献
  • 19射门
  • 20助攻
  • 21传球次数
  • 22造犯规次数
D

纪律类

判罚、警告与后续影响统一归到这一组。

  • 23黄牌
  • 24红牌
  • 25判罚节点
  • 26越位
  • 27犯规次数
  • 28停赛影响

两种导出格式,字段结构对齐同一套记录

CSV 用平铺字段便于拼接到素材表;JSON 保留位置层级和事件顺序,适合直接读入分析脚本。单次导出上限 5000 行,超过时按联赛或轮次分两次取,字段完全一致。

round,league,team,position,player_id,minutes,starter,sub_minute,shots,passes,possession_share,discipline_event,event_minute
R28,EPL,home_team,MF,P-0001,90,true,-,3,54,0.58,-,-
R28,EPL,away_team,FW,P-0014,33,false,57,2,11,0.42,yellow,84
  • 联赛、球队、位置、轮次可组合过滤,筛完再导
  • CSV 与 JSON 共用同一套字段命名,互相可对照
  • 单次导出 5000 行,超出部分按轮次拆分

06 / 订阅与周报

赛季订阅、数据接口与每周一上午的汇总

赛季订阅按内容线组合,可以选择单条线(比如只看阵容与复盘),也可以整包接。数据接口以同一套字段对外输出,允许你在自己的系统里按球队、轮次拉取。上一轮的汇总周报在每周一上午更新,含比分结果、阵容变化、转会跟进与新出的复盘切片。

订阅

整赛季打包

五条内容线全开通,随时按联赛、球队、位置、轮次取用,含历史赛季档案回溯。

接口

按字段拉取

以轮次或球队为主键取数,字段与导出一致,适合接入自家内容系统或分析工程。

周报

每周一上午

上一轮的比分、阵容变化、转会记录和新切片一页读完,适合作编前会材料。

工作台上的多屏数据列表与导出文件图标的场景,冷调灯光,无人物
导出文件、接口返回与周报内容共用的字段可以互相拼接。

想先看这套数据怎么在逐轮更新中呈现,可以到 趋势观察 看最近几轮的切片;对更新节奏、导出用量、订阅起止还有疑问,先读 常见问答,也可以在 反馈通道 直接提问。